Меню
Главная
Авторизация/Регистрация
 
Главная arrow Информатика arrow Анимация. Adobe Flash

Запуск программы Flash и открытие файла

В первый раз, когда вы запускаете программу Flash, вы увидите экран приветствия со ссылками на стандартные шаблоны файлов, обучающие программы и другие ресурсы. В этом уроке вы завершите анимацию для компании по разливу воды в бутылки. Большинство художественной работы уже сделано. Поскольку вы собираетесь узнать о рабочем окне программы Flash, вы добавите объект из па¬литры Library (Библиотека) на сцену (Stage) и анимируете его.  Запустите программу Adobe Flash. В операционной системе Windows выберите команду меню Start ¦ All Program ¦ Adobe Flash CS3 (Пуск ¦ Все программы ¦ Adobe Flash CS4). В операционной системе Mac OS сделайте двойной щелчок мыши на значке Adobe Flash CS3 в папке Applications (Приложения) или в приложении Dock (Док). Выберите команду меню File ¦ Open (Файл ¦ Открыть). В диалоге Open (Открыть) выберите файл и щелкните мышью на кнопке Open (Открыть), чтобы предварительно просмотреть заключительный проект.

Чтобы сохранить файл, выберите команду меню File ¦ Save As (Файл ¦ Сохранить как).

Добавление слоя

Новый документ Flash содержит только один слой, но вы можете добавить столько слоев, сколько вам нужно. Всегда имеет смысл называть каждый слой, указав его содержание, чтобы вы могли легко найти слой, который вам понадобится позже. Вы добавите слой на шкале времени Timeline, в котором будет содержаться изображение бутылки, которое вы собираетесь анимировать. Выберите слой Mask на шкале времени Timeline.

Выберите команду меню Insert ¦ Timeline ¦ Layer (Вставить ¦ Шкала времени ¦ Слой). Между слоями Labels и Mask появляется новый слой.

Чтобы переименовать новый слой, дважды щелкните на нем мышью и введите название слоя Pour. Щелкните мышью вне ноля названия, чтобы применить новое имя. Щелкните мышью на значке блокировки над слоями, чтобы блокировать все слои. Блокировка слоя защищает его от случайных изменений.

Создание ключевого кадра

Ключевой кадр показывает изменение в содержимом сцены. Вы вставите ключевой кадр в слой Pour там, где вы хотите, чтобы бутылка появилась впервые.

Выберите кадр 18 в слое Pour. При выборе кадра программа Flash отображает номер кадра под шкалой времени Timeline.

Выберите команду меню Insert ¦ Timeline ¦ Keyframe (Вставить ¦ Шкала времени ¦ Ключевой кадр).

 
< Предыдущая   СОДЕРЖАНИЕ   Следующая >
 

Предметы
Агропромышленность
Банковское дело
БЖД
Бухучет и аудит
География
Документоведение
Естествознание
Журналистика
Инвестирование
Информатика
История
Культурология
Литература
Логика
Логистика
Маркетинг
Математика, химия, физика
Медицина
Менеджмент
Недвижимость
Педагогика
Политология
Политэкономия
Право
Психология
Региональная экономика
Религиоведение
Риторика
Социология
Статистика
Страховое дело
Техника
Товароведение
Туризм
Философия
Финансы
Экология
Экономика
Этика и эстетика
Прочее