Меню
Главная
Авторизация/Регистрация
 
Главная arrow Информатика arrow Анимация. Adobe Flash

Создание простой анимации

Более поздние уроки освещают анимацию более подробно, но для этого проекта вы будете использовать приращение движения, чтобы создать простую покадровую анимацию. Вы преобразуете пузырек в эталон, примените приращение движения и затем скопируете слой, чтобы создать дополнительные анимированные пузырьки.

Преобразование фигуры в эталон

Эталон -- графический символ, кнопка или киноклип, который вы создаете в программе Flash один раз и затем используете столько раз, сколько вам нравится, сокращая размер вашего файла кино. Кроме того, существуют приемы, в которых вы можете использовать эталоны и не можете использовать другие фигуры. Вы узнаете больше об эталонах в уроке 3. Теперь вы преобразуете пузырек в эталон, чтобы можно было его анимировать.

С помощью инструмента Selection Tool (Выделение) выделите пузырек.

Выберите команду меню Modify ¦ Convert to Symbol (Модификация ¦ Преобразовать в эталон).

Назовите эталон bubble и включите переключатель Graphic (Графический) для выбора типа символа. Щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог Convert to Symbol (Преобразовать в эталон).

Анимация объекта

Пузырек должен подниматься в напитке и изменять размеры на протяжении 20 кадров. Вы определите конечный размер пузырька и положение в кадре 20, а затем примените расчетную анимацию движения. Расчетная анимация движения автоматически создает кадры между началом и концом анимации.

Выберите пузырек на сцене и переместите его в нижнюю половину стакана.

Выберите кадр 20 в слое Bubble и нажмите клавишу F6, чтобы вставить ключевой кадр.

Выберите пузырек на сцене.

В панели Properties (Свойства) введите следующие значения:

Н (Высота): 12 пикселов.

W (Ширина): 12 пикселов.

Установите значение Y на 90 пикселов ниже его текущего значения. Например, если текущее значение Y -- 100, замените его на 10. Нажмите клавишу Enter или Return, чтобы применить значение.

Больший пузырек перемещается к вершине стакана.

Выберите любой кадр между 1 и 20 в слое Bubble.

Щелкните правой кнопкой на выбранном кадре и выберите из выпадающего меню Create Classic Teween.

Чтобы увидеть анимацию пузырька, выберите команду меню Control ¦ Test Movie (Управление ¦ Тестирование фильма). Пузырек всплывает к вершине стакана и выходит из него, а затем анимация повторяется.

 
< Предыдущая   СОДЕРЖАНИЕ   Следующая >
 
Предметы
Агропромышленность
Банковское дело
БЖД
Бухучет и аудит
География
Документоведение
Естествознание
Журналистика
Инвестирование
Информатика
История
Культурология
Литература
Логика
Логистика
Маркетинг
Математика, химия, физика
Медицина
Менеджмент
Недвижимость
Педагогика
Политология
Политэкономия
Право
Психология
Региональная экономика
Религиоведение
Риторика
Социология
Статистика
Страховое дело
Техника
Товароведение
Туризм
Философия
Финансы
Экология
Экономика
Этика и эстетика
Прочее