Реалии в сериале "Игра престолов" и способы их передачи

Особенности жанра фэнтези

Фэнтези как жанр фантастической литературы восходит к средневековым легендам и мифологии, рыцарским романам и скандинавским сагам, сочинениям в стиле романтизма 19 века. Согласно Т. Степановская, "основным источником возникновения фэнтези как особого вида художественной литературы, где свободная игра воображения способна нарушить любой закон реального мира, ввести любое чудо и волшебство в качестве слагаемого содержания и формы, являются миф и сказка" (Степановская, 1982: 42). Т.А. Чернышева связывает рождение фэнтези с традицией сказки и карнавальной перестройки мира: "Новая традиция литературной сказки соединяется с идущей от давних времен традицией карнавальной игровой перестройки мира. Вместе они и формируют то, что мы называем игровой фантастикой" (Чернышева, 1989: 47).

В переводе с английского слово "fantasy" означает "фантазия", "вымысел". В Европе основоположниками фантастического романа являются Э. Т.А. Гофман, представитель немецкого романтизма, и Х. Уолпол, основатель жанра готического романа. В Америке яркими представителями данного жанра являлись Э.А. По и А. Бирс.

Четкого определения жанра фэнтези в литературе нет. Он имеет много общего с другими жанрами фантастической литературы, такими, как исторический роман, альтернативная история, роман ужасов, в связи с чем их бывает сложно отличить. Фэнтези, несомненно, является отдельным жанром в литературе, так как ему характерны особенности, отсутствующие в других жанрах. Таким образом, можно выделить следующие элементы, характерные для жанра фэнтези:

1. Мир вымышленный, несуществующий и несовместимый с нашей реальностью. Так, действие сериала "Игра престолов" разворачивается в вымышленном средневековом мире, события происходят на Севере, в замке Винтерфелл, на Железных островах и т.д. Все эти локации вымышлены и в действительности не существуют;

2. Магия и фольклорные персонажи. На протяжении всего сериала мы сталкиваемся с мистическими персонажами (Красная женщина, драконы, Белые ходоки, Владыка Света, Многоликий Бог) предметами и явлениями (воскрешение Джона Сноу);

3. Авантюрный сюжет (как правило, это странствие, приключение, война). В сериале "Игра престолов" разгораются ожесточенные войны на религиозной основе. Андалы истребляют Детей Леса, уничтожив их религию, Дейенерис Таргариен сражается за свободу своего народа, а Дозор противостоит Белых ходокам;

4. Средневековый антураж с различными вариациями. Действие сериала происходит в средневековом мире, в каждом уголке которого свои законы, устои и религии;

5. Поступки и переживания героев выдвигаются на первый план; вымышленное и сказочное играет вспомогательную, но при этом далеко не второстепенную роль. Один из наиболее эмоциональных образов сериала - герой Джона Сноу. Его переживания и внутренняя психологическая борьба относительно его происхождения, любовных отношений и спасения семьи выходят на первый план. Особое внимание уделяется внутреннему состоянию героев во время битвы: явно прослеживается желание героев биться до конца, их жажда крови и желание мести;

6. Противостояние добра и зла - один из основных элементов сюжета раннего фэнтези. Что касается более позднего периода, то граница добра и зла становится довольно нечеткой. Так и в сериале "Игра престолов" нельзя выделить однозначно положительных или отрицательных героев. Каждый преследует свои цели и мотив действий определяется ситуацией;

7. Наличие потустороннего мира. Красная женщина, Многоликий Бог, Белые ходоки, Владыка Света - это представители потусторонних сил в сериале;

8. Путешествие, в конце которого герой стремится обрести новое знание. После нападения на замок Теона Грейджой Брандон Старк бежит из замка и отправляется за Стену. Его целью была пещера Детей Леса, в которой, по мнению Жойена, Брандон научился бы летать;

9. Свобода авторcкого изложения. Автор вправе повернуть сюжет так, как посчитает нужным, ведь в фантастическом мире может происходить все, что угодно. Это один из определяющих элементов фэнтези.

Отличие фэнтези от научной фантастики заключается в том, что в последнем автор не может выйти за рамки дозволенного, им руководит здравый смысл. Автор обязан дать научное объяснение всем происходящим явлениям, в то время как в жанре фэнтези автор обладает полной свободой повествования, так как в мире фэнтези может происходить все, что угодно.

Жанр фэнтези имеет сходство с утопией. Как и в утопии, в произведении этого жанра изображается не существующий в реальности мир, а желаемый, воображаемый. Но если в утопии он идеализирован, то в мире фэнтези он может быть далек от идеального.

Фэнтези можно сравнить и с мистикой. Как правило, мистика описывает вмешательство потусторонних сил в повседневную жизнь, а также ту часть нашей жизни, которая неизвестна человеку и которую он стремится познать.

Авантюрный роман также оказал влияние на формирование жанра фэнтези. Особенность построения сюжета, интриги и случайности - все это фэнтези заимствовало из авантюрных романов.

Итак, выявив основные особенности жанра фэнтези мы можем заключить следующее:

1. жанр фэнтези есть разновидность фантастической литературы;

2. фэнтези не имеет единого жанрового определения, но имеет ряд характерных особенностей, сюжетообразующих элементов;

3. главная отличительная особенность фэнтези - описание событий и явлений, невозможных в реальном мире.

 
< Пред   СОДЕРЖАНИЕ   Скачать   След >