Меню
Главная
Авторизация/Регистрация
 
Главная arrow Информатика arrow Информационные технологии и технические средства обучения

Содержательный модуль IV. МУЛЬТИМЕДИЙНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ОБУЧЕНИЯ

Лекция 4. наглядное представление УЧЕБНЫХ МАТЕРИАЛОВ СРЕДСТВАМИ графический редактор И ПРОГРАММЫ MICROSOFT OFFICE POWERPOINT

Основные понятия: графический редактор, пиксель, графический редактор Paint, мультимедиа, авторские средства мультимедиа, презентация, анимация.

Формирование графических объектов при создании средств представления учебных материалов

Необходимость создания рисунков, схем, графиков, диаграмм и другой графической продукции привела к созданию графических редакторов.

Графический редактор - это специфический программное средство, позволяющее создавать и преобразовывать графические изображения.

Информационные технологии деловой графики обеспечивают графическое отображение сведений из табличных процессоров, баз данных или отдельных графических файлов в виде диаграмм, графиков, гистограмм. Информационные технологии иллюстративной графики предоставляют возможность создания иллюстраций для различных документов, учебных пособий, дидактических материалов и т. Информационные технологии научной графики обеспечивают представление научных расчетов.

Компьютерные графические изображения делятся на три типа: растровая графика, векторная графика и фрактальная графика. Отличаются принципами формирования изображений при отображении на экране монитора или при печати на бумаге.

Среди программ, предназначенных для работы с графическими данными, можно выделить редакторы растровой графики, например Adobe Photoshop, Paint.

Векторные программы, такие как Adobe Illustrator, Corel DRAW используются, например, при создании логотипов и визуальных символов.

Для научной визуализации, для построения простейших структур и сложных иллюстраций, имитирующие природные процессы и трехмерные объекты применяют программные продукты (редакторы фрактальной графики) фирмы Golden Software, в частности для создания трехмерных поверхностей Surfer, создание двумерных графиков Grapher, построения цветных карт Map Viewer .

Существуют также специализированные системы для трехмерного моделирования, визуализации, создания анимационных изображений, чертежи и т. Д. (3D Studio Max, Maya, Lightwave 3D, Rhinoceros 3D)

Формирование растровых графических изображений

Растровые графические изображения формируются в процессе преобразования графических материалов с аналоговой формы в цифровую. Например, во время сканирования существующих на бумаге рисунков или фотографий.

Растровые графические изображения можно создавать и непосредственно на компьютере с использованием соответствующего графического процессора.

Основной особенностью растрового изображения является то, что оно сохраняется с помощью точечных элементов различного цвета (пикселей), которые создают строки и столбцы.

Пиксель (элемент изображения) - мелкая единица цифрового изображения в растровой графике.

Он является неделимым объектом прямоугольной (обычно квадратной) формы, имеет определенный цвет. Любое растровое компьютерное изображение состоит из пикселей, расположенных по строкам и столбцам. Если изображение увеличить, будет заметно ряды точек.

Качество растрового изображения зависит от его размера, то есть количества пикселей по горизонтали и вертикали, и количества цветов, которые могут принимать пиксели.

Растровые изображения очень чувствительны к масштабированию (увеличение или уменьшение размеров).

При уменьшении растрового изображения (рис. 4.1) несколько соседних точек (пикселей) превращаются в одну, поэтому уменьшается разборчивость мелких деталей изображения.

При увеличении изображения - увеличивается размер каждой точки и появляется ступенчатый эффект, который размывает очертания изображения (рис. 4.2).

 
< Предыдущая   СОДЕРЖАНИЕ   Следующая >
 
Предметы
Агропромышленность
Банковское дело
БЖД
Бухучет и аудит
География
Документоведение
Естествознание
Журналистика
Инвестирование
Информатика
История
Культурология
Литература
Логика
Логистика
Маркетинг
Математика, химия, физика
Медицина
Менеджмент
Недвижимость
Педагогика
Политология
Политэкономия
Право
Психология
Региональная экономика
Религиоведение
Риторика
Социология
Статистика
Страховое дело
Техника
Товароведение
Туризм
Философия
Финансы
Экология
Экономика
Этика и эстетика
Прочее