Меню
Главная
Авторизация/Регистрация
 
Главная arrow Информатика arrow Информационные технологии и технические средства обучения

Создание средств представления графических материалов в растровом и векторном редакторах

В растровом редакторе Paint материалы подаются в форме различных графических объектов, которые перестают существовать как самостоятельные элементы после окончания создания. Это является основной особенностью растровых графических объектов, требует от пользователя тщательного моделирования и планирования объекта.

Рассмотрим некоторые возможности Paint на примере создания средства представления определенных материалов с использованием рабочего стола Windows.

Для этого предстоит сделать копию рабочего стола (клавиша Print Screen) и активизировать окно редактора Paint (команды Пуск - Программы - Стандартные - Paint).

Далее, загрузить в редактор Paint изображение рабочего стола из буфера обмена с помощью команды Правка - Вставить (рис. 4.16). Для перемещения любого объекта или группы объектов в окне Paint надо их выделить с помощью инструмента Выделение и перетащить мышью. Белый прямоугольник, оставшийся после перемещения, можно залить основным цветом окна (выровнять фон).

Для этого в окне Paint необходимо выбрать инструмент Выбор цвета (Пипетка), установить его в любом месте окна и нажать на левую кнопку мыши. Цвет фона становится основным. Далее - выбрать инструмент Заливка и нажать левую кнопку мыши в поле белого прямоугольника.

Воспользовавшись инструментами Эллипс, Ластик, палитрой цветов и панелью атрибутов текста, можно создать средство представления информации в редакторе Paint определенного вида.

В векторном графическом редакторе, входит в состав Microsoft Word, информация подается в форме различных графических объектов, которые после создания продолжают сохранять свою индивидуальность, их можно масштабировать, перемещать по рисунку, изменять, редактировать и т. Д. Это является основной отличительной особенностью по сравнению с растровым редактором.

В качестве примера, создадим в векторном редакторе блок-схему линейного алгоритма.

Воспользовавшись услугой Установка - Фигуры - Блок-схема выбираем графические фигуры, которые соответствуют элементам линейного алгоритма: начало, процесс, конец. Нарисовав эти элементы, размещаем их соответствующим образом и соединяем стрелочками.

С контекстных меню каждого из элементов блок-схемы выбрать пункт Добавить текст (рис. 4.17) и ввести соответствующие тексты. После чего сгруппировать все элементы в один объект, последовательно выделив их при нажатой клавише Shift. В результате создан единый графический объект, который можно средствами панели инструментов менять, возвращать и тому подобное.

Технология мультимедиа. Средства мультимедийных технологий

Традиционными формами представления данных, сведений в компьютере считается текстовая и графическая.

Мультимедийная технология - это технология, которая позволяет с помощью компьютера интегрировать, обрабатывать и одновременно воспроизводить различные типы сигналов, различные среды, средства и способы обмена данными, сведениями.

Основными преимуществами мультимедийных технологий считается расширение возможностей, совершенствование методов доступа к материалам, большая наглядность опановуваного материала. Мультимедийные технологии широко применяются в образовании, в практической работе специалистов различных отраслей, поскольку они обеспечивают доступ к данным и позволяют воспроизводить их со звуковым сопровождением и различными анимационными эффектами.

Использование современных мультимедийных технологий позволяет специалистам, не выходя из дома, офиса присутствовать на лекциях выдающихся ученых, участвовать в конференциях, диалогах, международных проектах и т. Доклад руководителя или менеджера можно сопровождать показом на экране компьютерных слайдов с анимационными (подвижными) эффектами, воспроизведением заранее записанного звука или видеофильмов, проецирования изображения на большой экран. Во время доклада можно легко перестраивать сам процесс ее изложения, в зависимости от обстоятельств вносить коррективы, дополнительные комментарии, иллюстрации. Именно поэтому для работы с мультимедийными технологиями необходимо иметь соответствующие средства.

 
< Предыдущая   СОДЕРЖАНИЕ   Следующая >
 
Предметы
Агропромышленность
Банковское дело
БЖД
Бухучет и аудит
География
Документоведение
Естествознание
Журналистика
Инвестирование
Информатика
История
Культурология
Литература
Логика
Логистика
Маркетинг
Математика, химия, физика
Медицина
Менеджмент
Недвижимость
Педагогика
Политология
Политэкономия
Право
Психология
Региональная экономика
Религиоведение
Риторика
Социология
Статистика
Страховое дело
Техника
Товароведение
Туризм
Философия
Финансы
Экология
Экономика
Этика и эстетика
Прочее