Меню
Главная
Авторизация/Регистрация
 
Главная arrow Психология arrow Общая психология

Регуляция движений предметом

Рассмотрим особенности этой регуляции движений на примерах.

Представьте себе, вы - новичок - становитесь в футбольные ворота, по которым начинают бить мячом. А если вы там стояли, то представьте свои действия. Как вы действовали в ситуации, когда надо поймать мяч.

Чтобы ваши действия были успешными, в вашем распоряжении - с момента удара до остановки мяча - должно быть не менее 0,35 с. (без перемещения в пространстве ворот). Опытному любителю надо будет для этого 0,25 с, а мастеру - 0,15 с.

Ознакомившись с такими показателями времени, которые необходимы для успешных действий, физиолог скажет: это невозможно? Поскольку разрешающая способность мозга человека - 10 операций в секунду, то есть по 0,1 с. на одну умственную операцию!

Ведь вратарь должен в этот короткий промежуток времени осуществить значительно больше операций. Вот они: а) увидеть мяч; б) принять исходную позу; в) протянуть руки в направлении мяча; г) рассчитать примерную силу удара, чтобы быть в состоянии ее погасить и, наконец; д) схватить мяч руками.

В наиболее грубом приближении - 5 сложных операций, требующих очень тонких и точных расчетов времени, измерения пространства, опережение мнением полета мяча, слежение за его переменной траектории и т.

Мозга надо потратить по крайней мере 0,5 с, чтобы отреагировать. А вратарь берет мячи ... Притом, так случается, что и "мертвые" мячи - в упор, страшной силы. И - вопреки своей физиологии - уходит с поля "сухим" ...

Еще один пример регуляции движений предметом. Но уже не из-за динамическую ситуацию, где ежесекундно она меняется и требует перестройки движений, а из-за статического. То есть надо провести не только предварительные расчеты, чтобы построить точные движения, но и, опираясь на образ, точно действовать, решать задачу.

Это пример игры в бильярд. С точки зрения физиологии мастер игры в бильярд не может, как бы ни старался, попасть пулей в лузу. За это заявление мастер игры поднимет физиолога на смех.

Вряд ли и вы в это поверите, потому что каждый из вас если и не пробовал сам, то, по крайней мере, видел, как бильярдисты попадают, к тому же не один раз, и не случайно, а много раз подряд.

Тем не менее доказательства физиолога достаточно обоснованы. Физиолог прав.

Судите сами, можно ли это действительно сделать. Задача, которая стоит перед би-льярдистом, проста: например, надо забить в лузу шар, расположенную от нее на расстоянии в 1 метр. Как известно, размер лузы превышает диаметр шара на 1 миллиметр. Несложный расчет показывает, что ошибка точности движений руки при ударе не должна превышать угловую секунду.

Одну угловую секунду! В то же время разрешающая способность глаза на порядок ниже - оно может различать предметы, размер которых не менее угловой минуты. Вот вам и чудо! В случае игры в бильярд значит, что глаз по своим возможностям расчетов и оценки будущих движений - действительно беспомощное.

А если учесть потери точности движений руки от неудобного положения тела, в покушении при ударе, ошибка в оценке направления и величины силы, прикладывается к шару, движения кия и т.д. - то задача представляется человеку неразрешимой.

А шар - в лугу. И друга. И третья ...

Кто же в этих ситуациях действующие лица и исполнители? Предмет, который расположен вне нас: мяч, шар. Траектории передвижения в пространстве (направление, скорость, сила) предмета. А игра в бильярд и любая игра осуществляется за чертой современного, прошлое лишь условие, а не регулятор действий.

Они вместе, в целостности - образ ситуации.

Образ ситуации - это и мотив, импульс, побуждающий к действию. К тому условия ситуации вариативные, поэтому очень трудно или почти невозможно практически подготовить заранее схемы движений и действий на все случаи.

Итак, с помощью навыки трудно решить продуктивно такого типа задачи. Потому навык - действие, в котором движения выполняются автоматически, всегда с фиксированными формами и способом повторения, приобретенными при решены предыдущих задач. Навык - прошлый опыт.

В непредсказуемых условиях психомоторной действия ситуация посредством образа будущих движений организует и регулирует движения в целях.

Образ движений в действии, как и все остальные образы, подчиняется всем законам, присущим образа: предметности - результатом соотнесения восприятия со свойствами оригинала, целостности, структурности, осознай л ености, константности и метричности - продукта измерительной функции мышц как органа познания.

Благодаря измерительной функции мышц организуется поисковая активность, регуляция и оценка движений в то время, когда происходит действие.

 
< Предыдущая   СОДЕРЖАНИЕ   Следующая >
 
Предметы
Агропромышленность
Банковское дело
БЖД
Бухучет и аудит
География
Документоведение
Естествознание
Журналистика
Инвестирование
Информатика
История
Культурология
Литература
Логика
Логистика
Маркетинг
Математика, химия, физика
Медицина
Менеджмент
Недвижимость
Педагогика
Политология
Политэкономия
Право
Психология
Региональная экономика
Религиоведение
Риторика
Социология
Статистика
Страховое дело
Техника
Товароведение
Туризм
Философия
Финансы
Экология
Экономика
Этика и эстетика
Прочее